收藏历史消息《小龙咖啡馆》制作人和田康宏采访:创造幻想世界咖啡厅的美好回忆模拟经营游戏《小龙咖啡馆》将于8月30日与日版同步发售繁中版本,平台为PS4与NS。
大巴车司机2018-08-06发布于资讯今年的ChinaJoy中,我们采访到了《小龙咖啡馆》的制作人和田康宏。和田康宏是《牧场物语》系列的制作人,模拟经营游戏《小龙咖啡馆》将于8月30日与日版同步发售繁中版本,平台为PS4与NS。
1. 和田先生您好,十分感谢您能接受机核网的采访。您的作品在中国其实很有名气,但是中国媒体对您的采访并不多见,所以可以请您向中国玩家做下自我介绍吗?你好,我是Toybox的和田康宏。我在玩家中有点名气的作品应该是《牧场物语》系列。这次为大家带来《小龙咖啡馆》这款游戏是经由Marvelous的协助而制作完成的。我曾经在Marvelous工作了十年,现在离职并开设了Toybox。我们还是一家小公司,一直在致力于做原创游戏,现在已经是第七年了。这次《小龙咖啡馆》是由SEGA负责发行。2. 您的新作《小龙咖啡馆》即将在8月底发售,可以介绍一下这是款什么样的游戏吗?这个游戏的故事在其他游戏中应该很少能体验到,和以往的开发过程不同,在开始制作这款游戏的前半年时间当中,我们一直在设计游戏的故事背景以及世界观设定。这款游戏中的主角是一对双胞胎,他们的母亲有一天突然倒下了,所以他们要拯救母亲。他们本来是一家三人一起经营这家咖啡厅,之前双胞胎都是协助母亲经营,这次失去了母亲后双胞胎有些茫然失措。在烦恼的时候出现了一个谜一样的老人,他同时也带来了一颗龙蛋。虽然看起来很可疑,但是他们别无选择只能照顾龙蛋,游戏也从此开始。
双胞胎会从头做起,吸引越来越多的客人,从他们口中获取各种有用的信息。客人有普通人也有很奇怪的客人,在协助他们解决问题和烦恼的过程中小龙也会得到成长。随着小龙的成长中,它会从行走到飞行,带着主角行进到之前无法到达的地方。小龙在探索新地区的时候会发现新的配方和食材。随着菜单的升级,就能吸引更多的客人,也会有更多有问题的客人需要协助。小龙,咖啡和客人会环环相扣。
3. 您之前提到花了很久来设计世界观,那么玩家可以通过这个咖啡馆看到整个大世界的各种细节甚至全貌吗?这个游戏没有什么拯救世界的大剧情,也没有魔王一类的角色,只有身边发生的各种关于人性的小事情。游戏中发生的事情其实在现实中也可能会出现。游戏中没有那种明显的反派,不管怎样的人都有自己心理的弱点,他们想要去克服这些问题。这些能够帮助的人在之后可能会成为解决主角母亲昏迷的关键人物。总之游戏中不会出现那种巨大的敌人,反而是一些常见的小事,但我们也会因为共情而想要帮助他们去解决,这也是我们想要表达的内容。全世界各处的玩家应该都可以感受到这点。咖啡馆中可以看到这个世界中各种不同的种族,比如龙,吸血鬼和幽灵,各种各样的人都可以在世界上一起生存。
4. 从目前的资料来看,相比农场模拟游戏,本作更像是一款专注于模拟经营餐厅这样的小场景的游戏,您在开发时为什么会做出这样的转变?的确如果从范围来说,和《牧场物语》比是缩小了。但《牧场物语》更像是只在一个农场里发生的经营和恋爱游戏,本作中还有动作和冒险的元素,所以玩起来会很不一样。从我自己来说,在这么多年的开发经历之后,我也不像把本作还做成像《牧场物语》一样。除了没有战斗和氛围比较像《牧场物语》,这次我们还是想做一款很不一样的游戏。
5. 游戏中的那条小龙使得本作也多了一些养成元素,请问为什么选择小龙加入餐厅,它的成长会对餐厅除了收集菜谱之外还会造成怎样的影响?在一般的游戏中龙都是作为BOSS出现的,但是这次我觉得它很适合作为主角伙伴出现,另外也是我个人很喜欢龙。小龙的角色是一个一直在一起的伙伴,如果失去小龙主角会步履维艰,我们想让玩家觉得自己和小龙有一心同体的感觉。
6. 本作没有战斗元素,但是否有需要一直对抗的反派存在?游戏中没有纯粹的反派,但是很多角色在一登场时会给人留下坏印象。但在接触和帮助的过程中可能你也会喜欢上他,每个人都有两面性。我们在设计的时候想把每个人都设计得富有人情味,有强势的一面,也有人性的弱点。游戏开始的时候玩家会碰到一个帮助玩家经营餐厅的人物,最开始他是因为吃霸王餐被小龙抓住,看起来很不好的一个人。但不知道为什么小龙总是很喜欢他,随着剧情的推进,他也变成了帮助主角的伙伴,也可能会帮助到主角母亲苏醒的人物。其他类似角色也是,他们不会吃霸王餐,但一开始出现的时候还是会给人不太好的感觉。7. 本作中的咖啡馆是否能够进行扩展,比如加大店铺面积或者开设分店?咖啡馆的面积是固定的,无法扩大面积。随着运营,每天的客人会从几个人变成几十个人但是可以增加楼层。最开始只有一层,之后可以逐渐追加,还可以给小龙单独扩建出一个楼层。一开始我们在讨论的时候有想过限制客人的数量,但感觉这样会削弱游戏的乐趣,但同时为了保持游戏的简单性,便想到了向上发展的办法。
8. 游戏中玩家需要亲身进行点菜上菜这些服务流程吗?点菜和上菜这些流程都是可以做的,但不是必要的游戏流程。游戏中除了玩家以外还有三个包括厨师的工作人员,他们可以做这些事情。你就算只顾着增加菜品数量撒手不管也不会有问题。每天结束的时候会有一个综合评价功能,计算玩家今天为客人做了怎样的服务。虽然不是必要流程,但如果去做的话会获得一些额外奖励。
9. 中国玩家中有很多吃货,本作中会有多少种食物呢?基础菜单有一百种左右, 在这个基础上食物还有不同的等级和分类,细算的话会有好几百种。10. 您所创作的《牧场物语》系列在中国玩家群体有很高的人气,当年的市场环境下愿意做休闲游戏的人很少,能分享下当时您是为何想做一款农场模拟类游戏吗?因为见不到这种游戏类型,所以我想创造一个全新的类型。我自己当时也是爱玩《街霸2》这种游戏的,但不是所有人都能投身其中。所以我想为那些玩不来动作或比较激烈的游戏的人做一款他们也可以尽情游玩的作品。
11. 最后,您有什么想对期待这款作品的中国玩家说的话吗?这是一款看上去有点不可思议的游戏,像当年《牧场物语》刚推出的时候,玩家也很不理解为什么会有一款种田谈恋爱的游戏,但玩进去的话相信大家会很喜欢。玩家在达成拯救母亲的目的后可以继续探索游戏其他内容。虽然玩到这一步可能就会转向其他游戏,但我还是有自信能够留住玩家持续地进行游戏,并给大家留下一段美好的回忆。
I游戏2124最热资讯文章精选
只需《传送门2》本体即可免费游玩
资讯大型模组《传送门:Reloaded》发布1.0.1更新,Steam评价“好评如潮”YT172021-04-223616那我也能是奥运选手了?!
资讯国际奥委会宣布线上虚拟赛事Olympic Virtual Series将于5月开幕势不可挡的肖尔2021-04-22196宝可梦系列的未来就像题图的苍响一样 残缺而迷茫
有感而发系列通关党如何看待《宝可梦剑/盾》?一周目后我有很多话想说Grasshope...2019-11-299493评论区 发送共 15 条评论热门最新
机核从2010年开始一直致力于分享游戏玩家的生活,以及深入探讨游戏相关的文化。我们开发原创的播客以及视频节目,一直在不断寻找民间高质量的内容创作者。
我们坚信游戏不止是游戏,游戏中包含的科学,文化,历史等各个层面的知识和故事,它们同时也会辐射到二次元甚至电影的领域,这些内容非常值得分享给热爱游戏的您。
知乎微博微信播客吉考斯工业核市奇谭RSS营业执照
增值电信业务经营许可证 京B2-20191060
京ICP备17068232号-1
网络文化经营许可证京网文[2024]1733-082号
京公网安备 11010502036937号
食品经营许可证 JY11105052461621
出版物经营许可证 新出发京零字第亦230031号
联系我们 / CONTACT US投稿须知用户协议隐私政策社区规定工作招聘
Copyright © 2009 - 2024 GAMECORES. All Rights Reserved